謎題遊戲的意義是什麼
謎題是一種考驗一個人巧思或知識的遊戲、問題或玩具。在謎題中,解謎者需要以邏輯方式組合(或拆解)碎片,以便找到謎題的解答。
牛津英語詞典將「puzzle」(動詞)的詞源追溯至 16 世紀。該詞典所記載最早的用法出現在 1594-95 年羅伯特·達德利先生前往西印度群島的航行記中(由懷亞特船長、他自己和亞伯拉罕·肯德爾船長敘述,約在 1595 年出版)。該詞後來被用作名詞,最初作為抽象名詞,意為「困惑的狀態」;後來發展出「令人困惑的問題」的意思。牛津英語詞典在「測試玩家巧思的玩具」意義上的最早明確引用,來自於沃爾特·司各特爵士 1814 年的小說《韋弗利》,其中提到一種稱為「瓶中線軸」的玩具。[2]
牛津詞典將動詞 puzzle 的詞源描述為「未知」;關於其起源的未經證實的假設包括一個古英語動詞 puslian,意為「挑選」,以及動詞 pose 的衍生詞。
資料來源: puzzle ball