パズルゲームの意味

    パズルとは、人の独創性や知識を試すゲーム、問題、またはおもちゃです。パズルでは、パズルの解決策を見つけるために、ピースを論理的に組み合わせる(または分解する)ことが求められます。

    オックスフォード英語辞典によると、動詞「パズル」は16世紀に遡ります。OEDに記録されている最も初期の使用例は、1594~95年に出版された、キャプテン・ワイアット、自身、アブラハム・ケンドール船長によって語られた「ロバート・ダドリー卿の西インド諸島への航海」という書物です。その後、「パズル」は抽象名詞として、「困惑の状態」という意味で使われ始め、後に「厄介な問題」という意味に発展しました。OEDにおける「プレイヤーの独創性を試すおもちゃ」という意味の明確な最初の引用は、1814年出版のウォルテラー・スコットの小説「ウェーブリー」で、「瓶の中の糸車」というおもちゃを指しています。[2]

    動詞「パズル」の語源は、OEDによって「不明」とされています。その起源に関する未証明の仮説には、古英語の動詞「puslian」の意味(「選ぶ」)と、動詞「pose」の派生物が含まれます。

    情報源:パズルボール

    参照:https://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle#:~:text=A%20puzzle%20is%20a%20game,the%20solution%20of%20the%20puzzle.