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    O que é um jogo de quebra-cabeça japonês

    Os jogos de quebra-cabeça japoneses referem-se a uma variedade de jogos que se originaram no Japão e são projetados para desafiar o pensamento e as habilidades de resolução de problemas dos jogadores. Aqui estão alguns tipos comuns e jogos específicos:

    Quebra-cabeças Lógicos

    Sudoku: Um dos jogos de quebra-cabeça japoneses mais conhecidos. Envolve preencher uma grade de 9x9 com números de forma que cada linha, coluna e subgrade de 3x3 contenha todos os dígitos de 1 a 9.

    Kakuro: Semelhante a um quebra-cabeça de palavras cruzadas, mas em vez de letras, a grade é preenchida com números. O objetivo é preencher os espaços em branco para que cada linha vertical e horizontal some um número específico.

    Slitherlink: Um jogo que envolve criar um loop ou caminho através de uma grade de quadrados. O objetivo é criar um loop que passe por todos os quadrados da grade, seguindo certas regras, como cada número na grade representando o número de lados desse quadrado que o loop deve atravessar.

    Shikaku: Também conhecido como retângulos ou dividir por quadrados. O jogo envolve dividir uma grade de quadrados em retângulos menores ou "caixas" para que cada quadrado esteja incluído em um retângulo e cada retângulo contenha apenas um número.

    Quebra-cabeças de Imagens

    Nonogramas: Também conhecido como picross, hanjie ou pintar pelos números. Envolve preencher uma grade para criar uma imagem seguindo dicas numéricas. Os números medem quantos traços ininterruptos de quadrados preenchidos existem em qualquer linha ou coluna.

    Hitori: Envolve sombrear números em uma grade para que nenhum número apareça mais de uma vez em qualquer linha ou coluna.

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