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    O que é o jogo de quebra-cabeça japonês

    Os jogos de quebra-cabeça japoneses referem-se a uma variedade de jogos que tiveram origem no Japão e são projetados para desafiar o pensamento e as habilidades de resolução de problemas dos jogadores. Aqui estão alguns tipos comuns e jogos específicos:

    Quebra-Cabeças Lógicos

    Sudoku: Um dos jogos de quebra-cabeça japoneses mais conhecidos. Envolve preencher uma grade 9x9 com números, de forma que cada linha, coluna e subgrade 3x3 contenha todos os dígitos de 1 a 9.

    Kakuro: Semelhante a um quebra-cabeça de palavras cruzadas, mas, em vez de letras, a grade é preenchida com números. O objetivo é preencher os espaços em branco de forma que cada linha vertical e horizontal some um número específico.

    Slitherlink: Um jogo que envolve criar um loop ou caminho através de uma grade de quadrados. O objetivo é criar um loop que passe por todos os quadrados da grade, seguindo certas regras, como cada número na grade representar o número de lados do quadrado que o loop deve passar.

    Shikaku: Também conhecido como retângulos ou dividir por quadrados. O jogo envolve dividir uma grade de quadrados em retângulos menores ou "caixas", de forma que cada quadrado esteja incluído em um retângulo e cada retângulo contenha apenas um número.

    Quebra-Cabeças de Imagens

    Nonogramas: Também conhecido como picross, hanjie ou pintar pelos números. Envolve preencher uma grade para criar uma imagem seguindo pistas numéricas. Os números medem quantas linhas contínuas de quadrados preenchidos existem em qualquer linha ou coluna.

    Hitori: Envolve sombrear números em uma grade para que nenhum número apareça mais de uma vez em qualquer linha ou coluna.

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