拼图的解释 (来自维基百科)

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    拼图 (有时简称为拼图) 是一种拼图游戏,需要将许多形状不规则、相互嵌合的碎片组装起来。通常每个碎片上都有一部分图片,通过解开拼图来完成整幅图画。

    18 世纪,拼图是由在平板矩形木板上绘制图片,然后将其切割成小碎片制成的。 “拼图”这个名字来源于用于切割图片的工具,这些工具可变地被识别为拼图锯、花纹锯或卷尺锯。在杰森·欣兹的协助下,伦敦制图员和雕刻家约翰·斯皮尔斯伯里被认为在 1760 年左右将拼图商业化。他的设计采用了世界地图,并切割出了各个国家,以便学生将其重新组装起来作为地理教学辅助工具。[1] 后来,拼图主要由相互嵌合的纸板碎片制成,包含各种图像和设计。

    拼图已被用于研究,以研究儿童的认知能力,例如空间旋转能力。

    拼图上的典型图像包括自然风景、建筑物和重复图案。城堡和山脉是传统主题,但任何图片都可以使用。工艺拼图制造商和使用技术进行一次性或小批量印刷的拼图公司利用广泛的主题,包括错觉、非同寻常的艺术品和个人照片。除了传统的平面二维拼图外,三维拼图已进入大规模生产,包括球形拼图和建筑重建。

    一系列拼图配件,包括拼图板、盒、框架和卷轴垫,已经可以帮助拼图爱好者。虽然大多数组装好的拼图会拆卸以重复使用,但它们也可以通过粘合剂粘贴在背板上,并作为艺术品展示。

    21 世纪,竞争性拼图游戏越来越受欢迎,许多国家都举办了区域性和国家性比赛,并从 2019 年开始举办年度世界拼图锦标赛。

    信息来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle